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LOL 里想练上单剑姬和瑞兹有什么要注意的吗?

作者:kk体育-kk体育下载-kk体育平台 发布时间:2020-02-21 10:49:45

  看到这个提问,二话不说我爬起来就打了几把,上图上图,无图言屌。

  除去最后一个防御小符文以外,其余天赋无论什么对线不变

  小符文:等级CD,适应之力,魔抗护甲生命值(视对线英雄而定)

  这英雄操作其实就那样,唯一需要练习的点就是,eqwqeq,在第一个q还未打到目标时,把w按出来,这样就能禁锢,比直接禁锢多多打一个q的伤害。

  瑞兹克制的:洛手之类的短手英雄(简直就是遛狗好吗),需要某个技能为核心的小技能爆发法师(阿狸,远古巫灵等),特殊:吸血鬼(对面敢先手拿吸血鬼,反手瑞兹帮他戒网瘾,核心点:瑞兹的e距离施法范围比吸血鬼qe远)

  克制瑞兹的:很多,坦白来说,重做后没有盾的瑞兹对线真的很弱,劫,剑魔,蛇女,凤凰,克烈,会玩的亚索,佐伊(天崩地裂,6级后看一眼小兵都是错),火男(有待商榷,只遇到过一次,我被打炸了,手太长了)…………等

  另外附瑞兹怕的野位:皇子,梦魇(你敢抓,我就敢死)。

  瑞兹,怎么说呢,特例英雄除外(凤凰,克烈……等),低端局对线必拿一血,斩杀线左右,一二级的时候主动换血(你在主动打他的时候会吸引小兵仇恨,从而对面小兵会打你而不会打己方小兵,所以抢3很容易),在第一波炮车兵来临时,打完三个近战兵会升3级,在你打死第一个或者第二个小兵时,主动上去给他套一个e,然后a死第三个小兵秒升3级,闪现qwaqeqa,一套带走。不同于上个版本,现在有r点r,推荐三级q然后主e

  9级前,收起你想要单杀对面的心,以补兵为主,在第一次回家时身上一定要有1000块,回家补出眼泪+蓝水晶+仙女护符(125买进,中后期88卖出)+真眼,对线级之后用eq清完兵就游走,能支援就支援,不能支援就搞野区(对线多看小地图,观测对面打野位置。他出现上,就搞他下野区,他下,搞上野区),瑞兹刷野很快,基本上就是一波线一波野一波线一波果子(果子刷新时间是6分15秒),20分钟轻松200刀毫无压力,没事多刷q,尽量在16分钟前叠好750法力,到了九级,一般就有大天使+一速鞋。这时候瑞兹是强于大部分英雄的,有机会就单吃,或者叫上打野一起搞入侵,利用大招4包2等等。值得一提的是,我喜欢在中期补一个杀人戒,性价比很高,一波乘风就能叠满。13级开始,你就是爸爸,哪怕你000的数据,打团绝对是c位担当。16级你就是爷爷,瞪谁谁死。

  补:在开局前最好和打野沟通好第二个蓝开始,尽量能给你就给你,很多打野第二个蓝会为了升6不给你,这个不好说,看你和他谁更能c吧,打野升6也很重要。

  之后做,大天使+二速鞋(不推荐做法师鞋,瑞兹不同于其他法师需要法穿来补伤害,瑞兹本身伤害就很高,在没有盾之后的现版本,自保能力和输出环境才是瑞兹最需要的)

  再之后的出装,不同的玩家有不同的出装思路,我见过有做时光的,做冰杖的,(对于正义荣耀:仁者见仁智者见智,低端局不推荐,打架过于频繁)。

  我推荐大家试一试一个思路,王者的板甲!!!墙裂推荐,谁用谁知道!打团稳定500移动速度,有人抓你,反手weq触发符文加速和相位,650速度直接溜溜球,js开大都追不上。

  板甲+布甲孩 什么刺客,什么爆发ad,统统去他妈!

  1.剑姬一级特别强势,打得过大部分英雄,不学w的诺手也打得过。但是一定要不断的走砍打破,如果出现一直A不到弱点的情况果断撤退吧。走砍注意不要看抬手动作,要看红字。

  2.剑姬出提亚马特后有一套爆发,aeqte2。也就是一秒五刀。

  3.剑姬如果优势的话不建议提亚马特出太早,容易推线了给对手发育。我相信大部分剑姬很难有自信开r越塔。优势太大第一次回家出小吸血小木锤都可以。

  4.剑姬的q其实是两段,第一段是位移,自己可以调整方向距离,第二段是固定的q的伤害范围。逃跑的时候可以往逃跑的方向小距离q(这个q一定得打到人)可以拉开一个身位,过几秒下个q好了就可以溜了

  5.新手剑姬出装可以试试贪欲黑切冰拳。这么出的好处是够肉,伤害也足够。还方便你追击。先把熟练度提上来。

  6.剑姬的qw可以做到定向晕人。比如小法放了个E或者别的英雄的延时控制,你都可以qw自己踩上去的同时w对准敌人。这个w就可以眩晕人。还有个小细节用好了可以qwa,就是qw贴脸的瞬间点一下别人。

  7.剑姬是单带英雄,除非你炸了而队里有大腿可以让你打团混钱(找残血套r,没有残血就套对面最容易死的那个傻逼。不论他被谁打死,只要出回血阵让队友回血,你后面通通有助攻),不然不要轻易打团,剑姬的机制摆在这,打团和单带是两个英雄。我经常被迫打团,作用上还没有被我打炸的锐雯有用

  8.如果有火龙的话一定要拿到,一定要告诉打野火龙对你的重要性。有一次我这里三火龙,590的攻击力加成下,大招线%

  要知道剑姬的大招只加回血量不加伤害,就是给你四个破而已。这意味着你就算不开大招一个破就是接近30%的最大生命值线.如果你在符文中点了韧性,游戏里出水银鞋,接着买坚韧合剂。此时你的韧性达到了62%。再触发血手的韧性加成可以达到70%。这基本上可以把w捏死,看准点当控制技能用了。

  10.掌握好q的距离,极限距离的二段q,q完带着弱点就走,甚至不那么极限也可以。大多数近战英雄根本拿你没办法。剑姬可以玩的像个游击队员。这点很重要。对线.常去河道看看,如果你在上方,就q到蛤蟆墙那边,打跳蛋再下来(防止对面打野用跳单抓你),打河道蟹吃果子。果子6:10开刷。我经常压人了在靠自己的草丛放真眼,在对面草放眼,打完河蟹整个上半区就被我封锁了。

  12. 优势以后打起来往对方身后走一个身位了开r,这样他撤退的过程中会自己露出靠你一方的弱点,减少操作量,还能逼闪。如果对面是杰斯这种英雄还不敢变锤子了击退你。

  13.如果对面大残但一个q又杀不死。可以开e把e1打兵或者塔上,然后走过去用e2接q杀了出塔。也可以q人脸上再e2砍死走出来,这样比较稳。

  当然了稳健的对线也是好思路,毕竟剑姬中后期单带无解。

  我的理解里6级以后是无论如何也要压人的,不过线一定要进塔,兵线不能卡住,好处有

  二三级以后,趁鳄鱼没红怒去和他打,不要交w,他要50怒了就后拉,如果他交e你就往他身后走,让他等会无法脱战。最好过一秒再w,这里吃了他的w无所谓,只要后面w到他减速了一样打的过。因为他的二段e可能已经没了,即使有被你w到他也跑不了,何况你往他身后走卡了他身位。

  如果w能挡到鳄鱼的w那么鳄鱼基本没的打了。如果和平发育到6,那就还是别有想法了,剑姬容错率太低。

  注意有的鳄鱼比较精会ews,也就是e上来开w骗你的技能,这种按我说的往他身后走铁了心跟他打就好。只一个红技能他伤害不够的。100怒还是赶紧溜吧。

  和诺手打的最重要的一点在于兵线。均势如果线在诺手塔前,一不小心被aw起手了会很容易死。会玩的诺手本身就是拉扯高手。疾跑一开w基本很难打中人。

  其次是移动速度,不然你会觉得自己打破就打不明白。二级鞋子,他出了你得跟着出,回家的时候优先买木锤。

  对线时掌握好二段q的距离,可以q到上下前三个方向的弱点而诺手打不到你。剑姬踩着被动就走了。打两次就差不多了,诺手交了q就跟他打,直接钻内圈,.w就算仅仅打中了诺手但什么都没挡到都打的过,拼伤害剑姬更胜一筹。q好了等他下个q钻内圈或者没自信就撤退等下一套。

  最理想的情况就是线在自己塔前,这样按我说的诺手q完你就可以上去跟他打。优先打靠墙一边或者他身后的弱点,这样他撤退就会把身前的弱点主动让给你。打不过我们就回头当塔之子。

  剑姬走砍优秀的话从二级剑姬学了w以后诺手就打不过剑姬了。但无奈均势时期剑姬不可以失误。看这篇攻略的你大概是会失误的。

  如果一个诺手不是很厉害我喜欢走过去打破然后等他交了q或者w我再q破。q完靠着被动撤退两步了回头w。一般能骗出e晕到。因为诺手想马上就血怒了舍不得你走。不过这样跟危险。一定要诺手很菜才能这样玩。还有一个笨办法是看出诺手e的习惯了预判w。

  判断锐雯玩的好不好第一看他被动卡的怎么样,其次牛逼的锐雯会用三段q过人或者q你身侧骗w。这样的锐雯,剑姬初学者最好是叫打野。出黑切,不然身板脆容错率低。

  打锐雯带强攻格外好打,征服者也行。因为锐雯回复太蛋疼,剑姬触发强攻不要太简单了。

  用极限二段q完就走白赚,他过来打必定交e或者q1,这样子锐雯还剩q2(q1)和w或者e,放了e的锐雯投鼠忌器是不会交q3的。伤害远远不够对拼。而且也不够他逃跑。

  如果锐雯在卡q的过程中被你找到机会拼起来,他更是缺技能。

  如果锐雯不会卡q,那么剑姬只要会走砍就一定打的过。

  我打钻2以下的锐雯,两边到3我就qae然后迅速w,大概率可以晕。因为锐雯不想吃暴击又不想e走被白嫖只能w你。如果他朝你e那么他一定拼不过你——不论剑姬带征服者还是强攻,我们都快要叠好了。

  只有一种情况前期打不过锐雯。就是他会卡q的同时拉扯蹭血,还他妈同时卡了你的破。不过这种锐雯很少见。

  其实剑姬打武器挺好打的,武器的身板比剑姬还脆。一级就开打没问题。但不能让武器叠被动,如果叠了四层以上就别和他打。但一般武器不会有这个机会,

  一种是一级q消耗,打不打破无所谓。有的武器看你q过来了就开e朝你走同时磕药A你。(后面讲处理办法)

  一种是弱点位置不错过去A破,走A用Q打不好打的弱点。

  这个时候武器一般会交E跟你打。这个晕我们吃了,但同时一点多余的动作都不要有,径直往弱点位置走,武器最多A你两下。有的武器会不想让你打破所以也不A你一直跟你卡身位。

  前者的话他e结束了我们打破可以把血量补上来。然后继续打破。他只能边打边撤。如果剑姬没有重大失误比如q到e上然后又没有走到弱点位置。等于全程没A一个破甚至没A出去,白吃了武器aeaa。不然不会打不过。这种情况出现了你就该反思一下。

  后者的话他e到你就会走。看上去好像亏了,其实他没e了,随便你Q/AQ就走了他拿你一点办法没有。

  如果抢到2,但武器的位置我们打不到,就学w。

  后面思路是一样的,他开e我们径直往他弱点走。然后用w,这个w可以什么都没挡也没打到破,但一定要打中。

  。如果他的e被你反晕了。基本就打出单杀或者TP了。

  或者武器Q起手,那我们直接w(后面会讲),然后往他弱点走去A破,武器是拼不过的。(要确保附近没打野)剑姬打武器的精髓就在W,W一定要中武器,能晕到武器就炸线。没晕到但W中了也拼的赢。如果w空了但你没吃武器e。那就55开,我建议稳一点aea打完就Q走。

  劣势都是因为武器开e扭掉了你的w同时还把你晕住了。

  出现这种情况你就叫打野吧或者补刀发育,武器比你会玩。

  打海怪一级蹲草,这样优点在于被冻进草了你直接打掉。或者然后一级压血。一级最好拼到底。如果海怪半血,那就二级学e,强攻剑姬二级的qae伤害很离谱的。如果你带点火,那海怪基本就双交或者死。因为海怪二级很垃圾。

  后面只要他e,你就qw往他脸上招呼。很轻松。只不过有些海怪不推线,在塔下e恶心你。这种的自己别想着越塔就没事了。

  很多人以为剑姬打德玛很好打,其实不然。德玛打剑姬的优势在于他的e伤害高的同时他可以走位。一边e一边卡破你有什么办法?

  我一般是不主动,等德玛出q过来我对着弱点qw过去,然后打几个破了就走。等大招好了一套带走。

  7.青钢影打青钢影只有一点要注意,如果推线过快,他在塔前贴墙e的速度是大部分人反应不过来的,因为近似只有一段。我说的是反应。吃了eaq人家再回头w你根本没什么办法。

  所以打青钢影注意在路中间打,这样他的e顶多用来逃跑。

  养成QW的习惯,因为你一旦Q被狗熊e掉了是打不过别人的。然后出个小木锤,因为狗熊伤害高,站撸很厉害,提点血量很关键。别的没什么要注意的。

  打薇恩不太好打,要注意进出草补兵不给他消耗的机会。出门装选择多兰盾。

  你就捏着Q,进出草补兵。他要是给眼你就可以叫打野了。不给眼,这样到6也打的过了。他一般会出攻速鞋,所以我们出布甲鞋和木锤,移速很重要。10.蛮子

  和打薇恩一样的处理,也要捏着q,蛮子跟你打的时候只要中了w就一定拼不过你。他e你就跟着q。如果都三分之一血了,剑姬有w就可以骚一骚。如果没了就开r把他吓走了推线进塔回家去补状态。

  不然你会发现线进不去,你又不敢放开手脚打。他打点怒气血一会儿就回来了。

  基本我只看这三个。综合来说jjking最强,14偏教学。可乐比较稳,也很强。

  有人看再更,也可以讲打各个英雄的打法。毕竟我上单英雄基本都拿的出手。

  打常规上路带彗星法力流系带超然焦灼,副系恶意中伤+回血,出门蓝水晶+复用药水,一级卡草丛wa能打出100+的血量,没w就点兵,这个点法前三级没有推线能力。有w有彗星就上去wa。三级之后注意eq消耗(注意蓝量,要用自己蓝换对面血就是赚),对拼再用w。对面跟小兵站一起可以e小兵q消耗打彗星,攒够850回家女神泪+腐败,只要前期不被压刀不被杀出到这个装备能无伤跟对面消耗了。带彗星的好处是线上很舒服可以压对面血线,上路线长这么打很恶心人,缺点就是中后期缺少了相位的移速,所以后期我会补个宝珠(或者皇冠),移速对瑞兹还是很重要(斗鱼有个专精瑞兹的主播恶魔神会出板甲,但我不习惯出这)。第一件还是大天使,大天使做出来之后做好视野线上就可以无脑推线了,打野来抓r回塔。第二件优势鬼书,对面ad多冰心AP多女妖,也可以先做个小冰心撑到40CD。11级之前q扩散的伤害不高,就多带线,视野做好利用r躲gank。团战打eq,追人或者对面突脸再给ew,这版本瑞兹团战如果能进去后排捆住对面ad那是毁天灭地的。

  题主问了打诺手鳄鱼,其实瑞兹很好打这俩,打诺手没有信心一级就别去骚了,带相位,副系双吸血,主打eq,线上卡着手长不要被拉,打相位拉距离,压力大可以做完女神泪做小冰心。诺手这种就跟他打消耗,不要给他压你血线的机会。

  鳄鱼带彗星很好压,但是要保证彗星的命中率,他e脸wq消耗可以反手打一套qewq,记得不要被他贴身w到的时候交ew,这样你唯一的控制手段就没了。

  总体来说,瑞兹就是卡手长和自己的eq消耗。尽快做出大天使,通过带线拉扯补发育,ew一定要捏好,这是保命技能。

  剑姬有几点,你掌握了就能玩到至少钻石,对线.q技能是可长可短的,短距离q敌人无法反应。

  2.w技能是剑姬核心,许多人执着于挡控制而忽略了他的免疫英雄的一切伤害,造成伤害,和减攻速移速。比如对线武器,最稳妥的w用法是挡qaw,只要挡住任意伤害,并且打中武器,那这波换血肯定是赚的。

  3.r技能不多说,玩多了自然懂,记得优先打可能打不到的破绽。

  4.熟练掌握aq,qae,aet的连招节奏。

  5.一级是剑姬对线.打线不灭焦灼,单带和团带征服。

  7.破绽刷得不好可以离开对方1000码左右再进去,破绽会刷脸上。

  8.尽量单带牵扯。剑姬是一个不太适合上分的英雄,因为在中低段你的队友不会给你足够的单带时间,与其这样不如跟团。打团没法三言两语教会,多看看视频吧。

  9.在你无法用剑姬单排上钻的水平下,不建议看the shy的任何视频,它只会使你操作变形,眼高手低。

  说一下剑姬吧,剑姬这个英雄的特点是被动的真伤和破绽,伤害为对方最大生命值的百分比,不随等级增加,只和

  有关,当攻击力达到基础攻击力+500的时候大招四破即可获得百分之百对方最大生命值的真实伤害。

  然后是w技能,w技能是招架0.75s然后向前戳刺,在这期间无敌,然后对直线命中的第一个敌方英雄目标造成魔法伤害并减双速2s,如果在这期间招架掉了一个控制技能则减速变为眩晕。

  简而言之,就是剑姬的w过程是释放,招架,戳刺,一共0.75s完成。要注意的是,w可以被走位躲避,且只能命中一个英雄目标。

  顺带一提,剑姬的w不一定要当后手反击,但是一定要命中,由于有长达两秒的强力减双速,即使没有眩晕也可以让对方罚站,所以也是不错的进攻技能,但是冷却时间几乎长于其他任何英雄的任何控制技能,所以使用时还需斟酌。其他的技能没什么需要特别说明的,接下来说一下我的理解,我认为是基本正确的客观理解,当然你也可以认为是我的个人理解。

  前面说了剑姬的破绽伤害只和额外攻击力有关,q不能暴击,伤害略高于普攻,e一段必不能暴击,二段必暴击且限定暴击伤害,所以剑姬不需要太多花里胡哨的属性,比如攻速,暴击,破甲,增伤。剑姬装备以堆攻击力为主,攻速只要能打破绽流畅即可,肉装只要防被秒即可。

  关于符文天赋,百分之九十的人喜欢带征服者,但是我要强调一下,由于剑姬的q是突进加戳刺,戳刺范围有250码左右,剑姬可以在较安全的范围内频繁触发偷钱不灭,如果打到弱点还可以利用加速脱离战斗,所以剑姬是最适合不灭和偷钱的近战英雄(我没说不灭和偷钱是最适合剑姬的天赋),而且不灭也是剑姬的最强对线天赋,可以恶心死大多数近战。征服者本身的效果确实很强,但是剑姬是一个机制很特殊的英雄,真伤是不受强攻加成和征服者转换的,所以不要无脑征服者。目前国服主播基本是无脑征服者,但是theshy,khan,nuguri等顶尖职业选手兼剑姬玩家基本都是带不灭,偷钱,甚至迅捷步伐为主。

  关于强势期,剑姬一级不算很强,但是有最强的击杀能力,这是什么意思,比如一级满怒蛮王也很强,但是不考虑召唤师技能蛮王最多e上去a几下,即使对手很弱也无法击杀,而剑姬打破绽有加速,q冷却短有位移,面对比自己弱的英雄很容易造成击杀,而且由于打破绽也能回血,所以即使没有击杀也能造成很大的血量压制,所以一级面对弱势英雄可以骚起来。二级是剑姬的强势期和另外一个击杀点,前提是w必须命中。

  关于打法,剑姬基本以单带为主,由于qe可以作用于防御塔所以是目前拆塔最快的英雄,同时没有c位在场的3v3以下的小型团也很强势。正面的大型团剑姬基本不参加,要打也是tp绕后。剑姬在战士里拥有几乎最弱的gank能力,正面团能力,切后排能力(这点必须说明一下,剑姬是伪突进伪刺客伪爆发)。即使打团剑姬也不需要强行切后排,可以把大招直接给对面的突进/开团英雄,利用对面输出还没跟上的空挡和自己强大的打坦能力融化对手。

  关于单挑,剑姬是大后期最强的单线英雄之一,利用其破绽的最大百分比真伤和极高的机动性进行断点式打击和遛狗打法是剑姬最强的单挑打法。但是剑姬极容易被出装针对,rank单挑基本无敌,神单则要稍稍靠后。

  任何一种哲学思想只要是它能够自圆其说,它就具有某种真正的知识

  要想玩好瑞兹,刚开始一定要带偷钱符文,锻炼自己技能之间穿插平A的能力,技能之间会不会穿插平A是一个分水岭。

  EQW手速够快一样有禁锢效果,但是比EW禁锢要慢一点点。

  实战中可以先挂E,然后闪QEQW禁锢AQ,对面如果传统法师,3分之二血直接可以秒!

  我再来介绍下瑞兹双Q技巧,在这之前,大家先看下面视频,一个是正常QE,一个是瞬QE!【秒EQ】

  以warning为床,以error为被。

  瑞兹自从第一次改版之后一直掌握不好,但是对剑姬还是颇有见解,希望我的心得可以帮助博主。

  其实玩好剑姬的核心只有一点,就是对破绽的攻击,无论对方多么猥琐,总是要补兵或者蹭经验的,只要有机会,就q他的破绽,记住,每攻击一次破绽,就要点一次赞,这不是一个普普通通的点赞,首先,这个赞反应了你的手速是有多么快,给对方操作是的压力。

  其次,点赞代表着感谢,感谢对方送出的一个破绽。你想想,当对方的某个操作被你感谢之后会怎么做?肯定会疯狂重复,这样你就能不停的打破绽点赞了。

  然后,大家都知道,在斗地主中倒茶是表示,你打的真是太好了,我要跟你处对象。这个在上单对线中就表示,和你合作真是太愉快了,互相就都不叫打野帮忙了。

  最后,点赞代表对方操作很好,是对其的赞美。爱美之心,人皆有之。你夸他漂亮,他必然会回敬你,要么给你经验,要么给你经济,只要赞美的多一点,对方会认为小兵的经验经济不足以回报你,就会无偿送你人头。

  没有了,好好学吧,我在白银之巅等待你的到来。

  瑞兹打上路的最大的优势是手长,控制稳定,而且瑞兹不控蓝的话,推线能力是强于大部分常规上单的,缺点是太脆,瞬间爆发不够高。

  分析完优缺点就聊聊我的终极混子打法,风骑,法力流系带,超然,焦灼,红色双吸,攻速,法强,护甲,蓝水晶+150出门,有法力流系带就e对面,没法力流系带的话就多平a,少放技能。

  接下来是重中之重,第一次回家前一定要保证对面也残血回家,同时保证兵线均势或优势,还要保证身上有500块钱出女神泪,接下来的节奏就是打得过的就压制,打不过的就推线回家,但是要把打野当亲爹,野区打起来的话哪怕亏点线也要去支援,不然野区劣势了,上路基本离自闭也不远了(反正对面潘森加青钢影的手段极端残忍)

  大天使出来之后压力就小了很多,能压制就压制吃塔皮,压制不了的话就推线,吃石头人,吃蛤蟆,吃蓝,吃和谐,吃中路线,反正就是逮住什么吃什么保证自己等级,个人认为瑞兹等级需求大于经济,六级能打,11级强度正常,16级强度超过百分之八十的英雄

  在英学生 yugioh&galgame爱好者

  剑姬玩的比较多,rank只有钻二左右,不能说玩的好只能说还行

  这个英雄q和w是精髓,q的距离把控和w的释放时机基本可以看出一个剑姬的水平,q技能很多新手玩家很难把握住最远释法距离,这个在对线级,利用最长q去骚扰诸如诺手鳄鱼这类的英雄如果打得出几个长距离q利用草丛卡小兵仇恨,可以很好的在1级达成血差优势导致对面后几级不能和你对a甚至可以考虑2级击杀,q的距离可以非智能施法看一下,比很多人想象的要长

  W技能不一定非要挡住控制,很多英雄的控制都是很难被你摸透的,鳄鱼的w诺手e武器e,不是剑姬人柱力的话建议用w挡伤害,最重要的是一定要打中,大幅度的减双速在对拼换血是很重要的

  弱点左下,右上,刷新大概是遵从这个规律,4破稳健的方法是rw,因为r开了后刷新4个弱点有一段时间延迟

  这个英雄我自己的感觉是打akl不好打,血鬼和狗头也不好打,建议考虑ban了其中一个

  如果是弱势对线的话,可以考虑不灭和巫术,点出回蓝和焦灼,打电老鼠,那尔,杰斯,鸟人,光头这种远程单本身身板催的可以考虑强攻点火,打和你同类型的战士英雄一定征服者

  这个英雄团战很弱,没有装备优势和良好的切入后排时机基本是白给,作为弥补,这个英雄的对线能力非常的离谱,对线尽量要打出优势后进行分带牵扯

  我是用剑姬上钻的,其实剑姬这个英雄很脆,你得有自信,你不能太怂,对线积极换血,打野来w挡住关键技能有可能杀2个,打野来抓思路一定要清楚,把大招给位移交过的人,防止被耍,然后一定要会拉扯。不是说Q到人脸上就A,要拉扯骗技能,然后打下一个破绽。特别说几个英雄,锐雯,其实会玩的线段Q打,要抓机会,拼一波不建议。武器,W挡晕那你不是挂必死,因为几乎挡不到,对拼的时候挡Q最好,因为挡Q的话W几乎必定戳中,双减速能给你带来巨大的拉扯优势。鳄鱼的话,积极换血,半血嗑药。你想要用W挡鳄鱼W很简单,换位思考,如果你骑在他头上拉屎,他想保命想跑,不交W就交闪,同理,VN的E,盲僧R都可以这么想,直接骑在脸上打。皇子EQ挡的话记得反向W,打青钢影QW顶他挂墙,无论他踹不踹你都会被晕。另外个人觉得船长会拉扯的话剑姬不好打,我每次会BAN掉,以上

  瑞兹现在版本不是很推荐你玩,与其把时间浪费在瑞兹身上不如换一个英雄,你非要玩那也没办法,剑姬可以指点你,对线方面你要搞清楚对面是什么英雄,核心技能是什么,他会怎么打你,就比如青钢影的E是你的几个cd,主E青钢影能在骗你w后在你cd没有转好再e一手,这个时候就得提防,还有青钢影站在墙边,这里只是说一个例子,对战对方英雄要有思路,你要怎么打才能打赢他,骗他什么技能,该怎么打,消耗手段,以及中期运营,你要把思路想清楚,剑姬可不是一个团战型英雄,但是不代表他不能打团,只是说尽量41,当你先出这个英雄,就代表你的玩法是单带,打排位对面选出武器,你后选剑姬,同样是单带英雄,但是人武器出青龙刀之后打团也不赖,后期单挑你也不能说百分百打得赢,两个相同的单带英雄,你要是在他选出武器你还想选剑姬就得想办法把他碾压,越到后面越不好打,很多低端剑姬都不敢和武器打,在前期剑姬其实并不怕武器,在我对线一来,打武器我都没有怕的,以及对线瑞文,鳄鱼这些英雄别想着怕他们,要对自己有自信敢打,你既然选出剑姬那你就得打出优势,你没优势你怎么一打二,单带的时候别人来一个人就能解决你了,那你单带的意义就没有了,最重要的是对于自己的操作有自信,敢打,炸了就炸了,大不了这把吸取教训,以前第一次打狗熊,不了解狗熊被按着锤,打完吸取教训,知道以后该怎么打,这才是成长,我以前就是那种哪条路都玩,纯混,现在专精上单,打上单你得了解很多热门英雄的机制,比如诺手,你去看看那些高玩诺手是怎么打剑姬的,然后把你自己带入对面那个剑姬里面,想着遇见这种高玩诺手要是你这一步该怎么做,下一步该怎么做

  剑姬核心无非就是打破绽,剑姬对线一级很强,因为q技能cd短,可以主动进攻,打到破绽回血加移速可以迅速脱战,或者在a一下等于你免费平a对面一下,反正剑姬一级如果看到破绽刷的好,那就无脑q上去就行了。

  w 技能不要太刻意去档控制去晕对面,因为不好挡,会玩的人对线jj一般控制技能都捏的很死很难挡,你要做的是挡掉关键性的伤害技能也是可以的,比如诺手的q,r。瑞文的任意一段qa都可以,主要是你w必须得中,因为w这个双减速也是很变态的,中了前期对面和被你晕了也没什么区别,中了你打破绽就很简单。

  还有就是jj的技能连招q a e a 提亚马特。

  我钻石局jj还是喜欢直接出大贪欲九头蛇,然后三相,带线很爽,打团秒跪,但是这出装带线无敌,而且不哦啊抓